穿越火线的老玩家,大概都有这样一次“猝不及防”的体验:正玩得起劲呢,忽然画面一顿,角色卡在原地走不动,鼠标都像中了邪,反应慢得跟乌龟赛跑。偏偏这个时候,生化幽灵窜出来扑你一脸,枪战刚开局立刻变成了枪下冤魂。倒霉的是,等你一脸懵逼地回过神来,掉帧和卡顿居然又莫名其妙地好了。很多人第一反应就是怀疑自家电脑,是不是又得修修补补?
其实,要说电脑本身出问题,这可能只是表象。玩穿越火线,尤其是习惯使用官方游戏平台的玩家,大概率已经和游戏自带的反作弊软件“绑”在了一起。和普通小工具不太一样,这个反作弊软件是官方强制要求安装的。你不装吧,根本进不了游戏。装了吧,系统就像多了个“保安大爷”,专门盯着你的电脑,时刻检查有没有人“耍花招”。
说起这个反作弊工具,很多人吐槽它的“性格”,有点像是那种“自认为天下无贼”的过度警觉型——默认每一个登陆玩家都有可能在耍小聪明。软件启动以后,做的不是简单地拦截外挂程序,而是直接大范围地扫描和检测,连你的硬盘、后台应用,以及正在运行的各种程序都挨个“查户口”。这种方式,虽说安全上不留死角,可看起来多少有点“一棍子打死所有人”的味道。
更让人头大的,是反作弊工具一旦启动,就像是“钉子户”一样,死死地常驻在你的电脑后台。就算你关掉了穿越火线,没想着继续玩,它还是不肯走人。很多人打完游戏,想着娱乐娱乐别的,玩点别的网络游戏,这时候后台那个“保安大爷”还在猛查你的电脑,结果别的游戏也跟着一起掉帧卡顿。你说烦人不烦人?
有些网友说,既然是为了防止作弊,强制检查确实重要。但问题来了,大规模检测和持续运行肯定要占用不少电脑资源。就像一个人干活,本来体力还挺好的,结果同时让他搬砖、拖地、端水,干到最后累趴下,速度自然就慢下来。反作弊工具一开,处理器资源就被“抢走”,本来画面流畅,结果突然掉帧、卡顿,鼠标都跟不上你的手速,这体验谁受得了?尤其是在生死时速的关键环节,几个延迟就是差了一个人头。
很多玩家遇到这种情况第一时间就是查硬件,换网线、升级鼠标、调整显卡驱动。可是你会发现,不动反作弊工具,就是无论怎么调都时好时坏,问题总是阴魂不散。更郁闷的是,想彻底关掉反作弊软件也不是那么容易。你只要一禁用,它就跟你玩“捉迷藏”,立马弹窗警告你,没了它就进不了游戏。于是,广大玩家只能忍气吞声,把这个“保安大爷”养在家里,不得不带着它一起玩。
更刺激的是,反作弊工具不仅在穿越火线里“显身手”,还喜欢趁人不注意的时候,偷偷在你玩别的游戏时也“亮剑”。不管你开的是网游还是单机,只要它在后台待着,系统负担就不会减轻。明明电脑配置还行,玩别的游戏也“莫名中枪”,还得自己到后台把它关闭才行。不过,很多人因为怕麻烦,要么干脆不管,要么懒得折腾,最后只能忍受这些突然的卡顿和掉帧。
至于保护游戏环境和玩家体验孰重孰轻,玩家的话说到底也只是自家体验被影响了。官方追求的是公平竞技,毕竟穿越火线的外挂问题以前确实挺严重。万能透视、锁头、自动开枪,各种神仙级别的外挂曾让游戏环境变得乌烟瘴气。强制反作弊软件上线后,这些现象少了不少,可与此同时,普通玩家还是得牺牲部分流畅度。像是老虎和羊关在一起,羊的空间肯定缩水不少。
玩游戏毕竟是图个痛快,结果却被卡顿、掉帧、弹窗“轮番教育”,这体验实在说不上多好。有些技术高手会穷尽各种方法,优化系统进程,甚至单独管理后台任务,就是为了让这些“检查员”少点碍事。可大部分人哪有精力天天和软件斗法?就像电视里说的“百密无一疏”,反作弊软件再厉害,也不是铁板一块,几乎没哪个玩家完全不受影响。
不少论坛和贴吧有人吐槽,反作弊软件的存在已经成为很多腾讯游戏的“习惯病”。想要彻底告别卡顿、掉帧,似乎不是光靠升级配置就能解决。除非彻底卸载了软件,但这无异于自断后路,直接被挡在游戏门外。换种说法,玩腾讯的对战游戏,你就得“共享”点电脑资源,没得选。
其实说到底,强制反作弊这种做法,确实提升了游戏的安全性和公平性,只是付出的代价让普通玩家有点肉疼。毕竟对于大部分人来说,游戏就是休闲娱乐,没想到还要为安全买单。有的人吐槽软件像一只“看家狗”,时时刻刻在“警惕有无盗贼”,却连自己家的门口也不让随便进出。
更有网友调侃,每次掉帧的时候,心情很像在考试遇到巡考老师,明明是自己认真答题,还要被翻查一遍卷子。无奈的是,只要反作弊工具依然强制存在,大家只能跟着游戏官方的规则玩,要想彻底清除卡顿和掉帧,怕是得等游戏厂商自己想出更聪明、更省资源的办法。
有一说一,穿越火线的反作弊软件也并非只针对一个游戏。只要你用过官方游戏平台,关联的软件就会一直留在系统里,不爽的时候突然“发威”,谁也说不准到底啥时候卡一会儿,啥时候又能正常玩。有心人会定期检查后台,把多余的进程关掉,有些人则干脆不理,反正卡一会儿也就过去了。
当然了,关于“到底卡顿是不是反作弊软件导致”的讨论从来没停过。官方一边强调安全性和反作弊的重要性,玩家一边为流畅体验发愁。也许等以后技术升级了,检测方法更智能了,大家能既享受公平,又不会被卡得想摔鼠标。对于现在的穿越火线玩家来说,这种随时掉帧的紧张感,倒也成了游戏“附加难度”,“特效”体验谁玩谁知道。
万事都有两面,游戏环境干净了,体验也少不了点小插曲。谁家玩网游没遇到过点技术性灾难?穿越火线的反作弊软件,看起来像是“家长”般严厉管教,但最好还是别把玩家当成考试作弊的小孩。一键扫描虽然省事,却未必最懂得玩家真正的想法。和队友一起奋战的时候,掉帧和卡顿就像半路杀出的程咬金,谁能躲开只能看运气。
说到底,这一切都是为了让穿越火线不变成外挂横行的“鬼市”。只是大家都盼着哪天能在保安全的同时,再多留点空间给玩家发挥。毕竟打个游戏,还得和反作弊工具赛跑,谁都不想一直被“保安大爷”看着手脚不自由。玩的就是心跳,毕竟人生处处有插曲。
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